La plataforma del Proyecto Agrega ofrece acceso gratuito a contenidos digitales educativos denominados Objetos Digitales Educativos (en adelante ODEs), adaptados a cada etapa, curso y área de los niveles educativos no universitarios: Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Bachillerato, Formación Profesional, Enseñanzas Artísticas y Enseñanzas Oficiales de Idiomas. Y en todas las lenguas oficiales del Estado: castellano, catalán, euskera, gallego y valenciano, además del inglés.
Cada ODE consta de tres elementos: los propios recursos que componen el Objeto, las descripciones del Objeto y un conjunto de metadatos que hacen referencia al Objeto. La catalogación por metadatos permite una rápida localización de los contenidos, de acuerdo a las necesidades de los usuarios, a través de los estándares establecidos.
Para la catalogación y empaquetado de los ODEs el Proyecto Agrega maneja normas y estándares reconocidos como LOM-ES para la catalogación y SCORM 2004 para el empaquetado.
En función del nivel de agregación, definido por el estándar LOM-ES, los usuarios pueden encontrar tres tipos de contenidos:
Secuencias Didácticas. Son materiales didácticos cuya estructura se compone de un conjunto de Objetos de Aprendizaje ordenados y secuenciados bajo un determinado criterio didáctico. Funcionalmente incluye las actividades de aprendizaje/evaluación implícitas en los objetos que lo componen, así como mapas conceptuales.
Objetos de Aprendizaje. Se caracterizan por ser el nivel más pequeño con intención didáctica explicita. Este tipo de Objeto incluye una o varias actividades de aprendizaje y su respectiva evaluación, así como, y de forma opcional, mapas conceptuales y/o sistemas de evaluación de conocimiento previo.
Medias. Elementos multimedia que son de gran utilidad en educación pero que no conllevan una intención didáctica en sí mismos: fotografías, vídeos, sonidos, animaciones, etc.
En la elaboración de estos materiales educativos se utiliza un modelo de producción en el que participa activamente los docentes, como principales impulsores y dinamizadores del uso de estos materiales. Este modelo de producción favorece la reutilización y abarca todas las etapas educativas. Además, garantiza la calidad de los contenidos al haber sido aprobados por los propios docentes, lo que garantiza que son contenidos educativos de calidad y provechosos en los procesos de aprendizaje de los estudiantes.
El diseño pedagógico, técnico y visual está adaptado a la edad de los alumnos. Incluyen ilustraciones, animaciones, locuciones, música, vídeo, texto, etc. lo que los convierte en un vehículo útil para la transmisión de contenidos consiguiendo además que el proceso de enseñanza-aprendizaje sea más activo y facilitando la internalización de ideas, conceptos y métodos.
Licencia
Los Objetos Digitales Educativos han sido realizados en el marco del programa Internet en el Aula. Este programa ha sido desarrollado y ejecutado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, la entidad pública empresarial Red.es, el Ministerio de Educación y las Consejerías de Educación de las distintas Comunidades Autónomas de España.
Los materiales educativos digitales desarrollados en el marco del programa Internet en el Aula, pueden ser utilizados y adaptados en los términos de la licencia Reconocimiento-No comercial-Compartir Igual España de Creative Commons.
Los términos establecidos por esta licencia permiten: Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra Hacer copias derivadas
Así mismo, se establecen las siguientes condiciones:
Reconocimiento, se deben reconocer los créditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciador (pero no de una manera que sugiera que tiene su apoyo o apoyan el uso que hace de su obra).
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Compartir bajo la misma licencia. Si altera o transforma esta obra, o genera una obra derivada, sólo puede distribuir la obra generada bajo una licencia idéntica a ésta.
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