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Ampliando el círculo de estándares

30 Julio 2009

Archivado en: Todas, Técnico — Etiquetas:, — Equipo de Desarrollo @ 7:00 am

odes_lego A partir de la versión 2.0 de Agrega se ha ampliado el abanico de estándares disponibles para trabajar con Agrega. Hasta ahora, era posible descargar objetos digitales (ODEs) sin empaquetar (HTML y sólo contenido) y empaquetados en los formatos: Scorm 2004, Scorm 2004 sin submanifiestos, Scorm 1.2 e IMS CP, mientras que sin embargo, sólo era posible importar a la plataforma ODEs empaquetados con formato Scorm 2004 o sin ningún tipo de empaquetado, por lo que Agrega lo formateaba automáticamente en un paquete Scorm 2004.

Con el nuevo desarrollo, Agrega da la posibilidad de importar ODEs en los mismos formatos que permite exportar. Gracias a esta nueva funcionalidad, Agrega se acerca más aún a otros repositorios y LMSs que trabajan con estándares anteriores a Scorm 2004, permitiendo la compartición de objetos y ampliando su interoperabilidad con otros sistemas.

Agrega, internamente, no almacena los ODEs en los formatos Scorm 1.2 e IMS CP sino que aplica una transformación de estándares convirtiéndolos a Scorm 2004, para que de este modo sea posible editarlos con el empaquetador (básico o avanzado) de la plataforma, así como visualizarlos. En la conversión se eliminan etiquetas propias del estándar de origen, se transforman otras o incluso se añaden etiquetas propias de Scorm 2004 asignando valores por defecto para éstas. Se hace por tanto, un remodelado completo del objeto para que sea posible importarlo a la plataforma, pero manteniendo inalterable el contenido didáctico y pedagógico.

De esta forma, os será más fácil utilizar Agrega para modificar y experimentar los ODEs que descarguéis de otras plataformas.

Harvesting Agrega con el protocolo OAI-PMH

30 Junio 2009

Archivado en: Todas, Técnico — Etiquetas:, — Community Manager @ 8:00 am

Hemos comentado en multitud de ocasiones la voluntad integradora con que se ha desarrollado Agrega lo que nos lleva a implementar mecanismos que faciliten tanto nuestra posible integración con otros repositorios como de otros repositorios en Agrega.

En este sentido, uno de los estándares de interoperabilidad implementados en Agrega es OAI-PMH, como ya os hemos contado anteriormente

OAI LogoOAI-PMH (Open Archives Initiative - Protocol for Metadata Harvesting) es un protocolo desarrollado por Open Archives Initiative utilizado para la transmisión de metadatos en Internet. Mediante este protocolo, que actualmente se encuentra en su versión 2.0 revisada en 2002, se definen una serie de interfaces que facilitan la disponibilidad y difusión de contenidos digitales en Internet.

OAI-PMH se desarrolló a raíz de la necesidad de estandarizar los metadatos utilizados en los contenidos de las publicaciones electrónicas procedentes de diferentes proveedores, de tal manera que se asegurase la disponibilidad de las publicaciones científicas. Sin embargo,  muy pronto se extendió su aplicación a la comunicación de metadatos sobre cualquier material almacenado en soporte electrónico.

Por lo tanto actualmente OAI-PMH es una forma estándar de dar a conocer los contenidos de los repositorios digitales.

activity_graph

Como podéis observar desde por ejemplo Register of Open Access Repositories (ROAR) se puede seguir la actividad de repositorios Agrega  (como por ejemplo el nodo de contenidos) y obtener gráficas referentes a los registros de Agrega al total de registros acumulados y a los depósitos diarios.

También se recogen datos en formato interactivo.

Como siempre, en Agrega continuaremos trabajando para asegurar la máxima integración de nuestra plataforma mediante la implementación de estándares y normas de aplicación internacional.

¿En qué consiste SCORM 2004?

13 Mayo 2009

Archivado en: Docente, Productores de contenido — Etiquetas:, , — Equipo de Desarrollo @ 9:00 am

scorm1

Los objetos digitales almacenados en el repositorio de Agrega se estructuran siguiendo el estándar SCORM 2004. SCORM (Sharable Content Object Reference Model) es una especificación que permite crear objetos pedagógicos estructurados, de forma que sea posible intercambiarlos y utilizarlos en sistemas de gestión de aprendizaje que soporten la norma SCORM.

Así, los paquetes SCORM 2004, son bloques de material digital empaquetados de una manera específica que pueden incluir páginas Web, gráficos, programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otro fichero que sea posible ejecutar desde una navegador Web. Además, SCORM 2004 especifica mecanismos de secuencia de contenidos en función de determinadas condiciones (cumplimiento por alumno de determinados objetivos formativos, paso por determinadas actividades, etc.). Esto permite desarrollar contenidos más dinámicos (no tan lineales), en los que la experiencia de aprendizaje dependerá de la actividad del alumno.

¿Qué se necesita para crear un objeto SCORM 2004 desde la plataforma Agrega?

  • Los contenidos digitales educativos que se van a empaquetar.
  • Los metadatos que van a describir a los contenidos (se introducirán mediante la herramienta de catalogación de Agrega).
  • La estructura lógica de cómo se deben organizar los contenidos (se definirá mediante la herramienta de empaquetación de Agrega).
  • El diseño de la secuenciación de los contenidos.

imsmanifest2

Una vez que el paquete SCORM 2004 esté creado, ¿qué es lo que obtenemos? Un fichero ‘.zip’ (al cual se denomina PIF, del inglés Package Interchange File) que contendrá:

  • Los contenidos que conforman el objeto digital educativo: páginas html, gifs, pdf, doc, etc.
  • Un fichero llamado ‘imsmanifest.xml’ que estructura el objeto digital mediante un conjunto de etiquetas posibles. Este archivo también contiene los metadatos descriptivos del objeto.
  • Varios ficheros con extensión ‘.xsd’ que contienen los esquemas
    que definen cómo construir una instancia de un paquete SCORM y sus metadatos.

SCORM garantiza de esta forma la interoperabilidad, accesibilidad y reusabilidad de los contenidos digitales de aprendizaje.

Puedes encontrar más información en la zona de documentación del portal. Te recomendamos que consultes la guía rápida de creación de objetos SCORM 2004.