BUSCAR

Crear sitios web entorno a objetos sociales

7 Abril 2009

Archivado en: Todas — Community Manager @ 1:26 pm

Recientemente en twitter el gran maestro y comunicador  Jordi Adell @jordi_a hacia referencia a un artículo de Jyri Engeström, co-fundador de Jaiku y ahora empleado de Google.

Jyri comenta que hay 5 principios elementales para constuir sitios web (¿digamos Agrega?) entorno a objetos sociales (¿objetos educativos digitales?) y nosotros aprovechamos estos principios (realizamos una traducción libre del artículo a continuación) para evaluar a agrega:

Principio 1)  Definir el objeto: Esta es la parte fácil, pero quizás la más importante. El objeto social es el centro de tu red. En eBay es cualquier elemento que está vendiendo o comprando. En Amazon es un producto. En Flickr es una foto y así sucesivamente.

El objeto social de agrega es el objeto digital educativo (que a diferencia de Youtube, Flickr, Slideshare … puede ser cualquier combinación de formatos de archivos). Tecnicamente el objeto social de Agrega es un objeto SCORM 2004 con catalogación LOM-ES

Principio 2) Define tus verbos: Esto significa, ¿qué deseas hacer con tu objeto social? ¿Quieres que se comente? ¿Compartirlo? Asegúrate de que las medidas que tomas son claras y muy visibles en tu sitio.

Los objetos de Agrega disponen de una URL permanente (como un video de youtube) alrededor del cual los usuarios de cada nodo de Agrega pueden valorar, comentar, compartir.

Principio 3) Haz que los objetos sean compartibles: Esto parece una tontería, pero te sorprenderías de cuántos sitios no lo han hecho más fácil (o posible) el poder compartir el objeto acerca del cual se cetra tu sitio web .

Agrega maneja los estándares que maneja ;) pero aun asi es fácil que los objetos se puedan compartir (ver punto anterior) o reutilizar en varios formatos (LMS, offline, html).

Principio 4) Regalos: Convierte las invitaciones en regalos. ¿Quieres que tus amigos se unan a tu red? No hagas spam con la invitación, envía algo de valor. Jyri mencionó cómo la compra de un kit manos libres Skype hace años también incluía un par adicional para un amigo.

Agrega no es exactamente una red social más, a la que se invitan amigos. La idea de Agrega es convertirse de facto en la manera en que la comunidad educativa española (o de UK proximamente) comparte sus objetos digitales educativos. Aparte de la funcionalidad existente esta previsto que cada usuario de Agrega disponga de un area propia y pública donde cualquier internauta pueda acceder a los objetos digitales educativos que el docente ha creado y publicado. Como docente, Agrega,  es una buena forma de fomentar que publicamente obtenga reconocimiento por permitirle poner a disposición de otros miembros de la comunidad educativa su trabajo (que puede comentar y valorar el contenido). Quien haya trabajado con plataformas tipo e-prints lo comprende fácilmente.

Principio 5) Cobrar a los editores, no los espectadores: En cualquier red, hay quienes están creando-publicando objetos y los que estan consumiendo pasivamente el contenido. No hay que cobrar a los últimos, sólo a los primeros. Las personas que utilizan activamente el servicio y están recibiendo el valor de la red social, de alguna manera, son los que estarían dispuestos a pagar por características adicionales o, en algunos casos, sólo para usar el servicio en sí.

Agrega es una iniciativa comprendida dentro del Programa Internet en el Aula, en el que participan AAPP españolas y esta financiada por fondos comunitarios, por lo que el cobro no esta contemplado ;)

Os dejamos incrustada la presentación de Jyri que por cierto es muy interesante.

No hay comentarios

Aún no hay comentarios.

Canal RSS de los comentarios de la entrada.

Deja un comentario