Uno de los inconvenientes que se suele poner para utilizar las TIC de manera habitual en el aula es la escasez de los recursos disponibles. Pero si queremos que esto no sea así, los profesores no podemos ser meros gestores en al aula de los recursos TIC que nos encontramos en Internet, tenemos que jugar un papel protagonista en la creación de los contenidos educativos digitales (y en el desarrollo de prácticas pedagógicas para emplearlos).
De todos modos, antes de abordar la creación de un contenido educativo determinado tenemos que buscar y seleccionar entre los materiales educativos ya elaborados que aparecen alojados en Agrega, no sea que volvamos a descubrir América.
Y seguro que podemos encontrar un gran número de recursos disponibles, pero también es muy posible que los existentes no se ajusten a nuestras necesidades, por lo que puede que tengamos que pensar en crear nuestros propios contenidos y para ello tendremos que buscar las herramientas de autor adecuadas y aprender su manejo (es decir, ampliar nuestra competencia digital).

Si uno se decide por la creación de contenidos no debe impresionarse con la evolución incesante de la tecnología, y hay que centrarse en el fin, es decir en los objetivos didácticos que queremos conseguir y en las competencias básicas que queremos que nuestros alumnos adquieran. Teniendo esto claro podemos establecer los tipos de contendidos que necesitamos crear.
Los contenidos pueden ser muy diversos (secuencias didácticas, simulaciones, aplicaciones multimedia, tutoriales, animaciones, vídeos…) y contener diferentes tipos de medias (texto, imagen, sonido, ilustraciones, hipertexto…), por lo que según lo que queramos hacer necesitaremos aprender a utilizar diferentes herramientas (y cada vez son más sencillas como veremos en otro momento).
Pobres profesores.
Ilustrador: Pablo Egea Palomares
Banco de imágenes del ISFTIC
Por ejemplo, si queremos crear un video didáctico utilizando material gráfico y audio (fotografías, videos, ilustraciones, música…) procedente de Internet o de creación propia, sobre cualquier tema, necesitaremos aprender varias cosas:
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A crear el guión o storyboard
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A manejar un programa de edición de video (por ejemplo Windows Movie Maker, que está incluido en el sistema operativo Windows y que es sencillo)
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A buscar imágenes y animaciones que podamos utilizar (ya trataremos el tema de las licencias de uso), tenemos Agrega.
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A crear títulos, ilustraciones o retocar las imágenes con software libre como GIMP,
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Y manipular el sonido (Audacity)
Aunque pueda parecer muy complicado, la mayoría de estos programas son sencillos de manejar o existe abundante documentación en la red para aprender su manejo. Además son gratuitos y algunos de ellos libres y podremos obtener un producto de calidad casi profesional, para usar con nuestros alumnos y, mediante plataformas como Agrega, compartir con otros compañeros .